[Estudio Creativo]

¡Hola! Soy Paulo Correa, [diseñador/artista digital]. Mi trabajo consiste en dar vida a las ideas y convertirlas en experiencias visuales que puedan transmitir emociones y contar historias. Mi proceso de expresión visual involucra la exploración y experimentación con una variedad de estilos, atmósferas y estéticas. Este sitio es un espacio archivo en constante movimiento, fragmentos del mundo que habito.

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Paulo Correa Vargas

[Espacios y Colaboraciones]

Desde exposiciones individuales y colectivas hasta presentaciones en foros especializados, mi trabajo ha estado presente en:

Paulo Correa Vargas

[Art Statement]

Mis obras no son grandes declaraciones, sino pequeños trayectos que habitan lo cotidiano y a veces se insertan momentáneamente en la superficie del arte, volviéndose capaces de despertar nuestra atención.
Trabajo entre la imagen y la interfaz, buscando formas de pensar y sentir. Me interesa observar el cruce entre personas, objetos, medios y discursos, y cómo se transforman mutuamente al encontrarse.
Me interesa jugar con las escalas, y con el tiempo he aprendido a cambiar la dimensión de las cosas: detectar lo pequeño que merece ser amplificado hasta volverse visible, y también reducir lo que se presenta como inmenso y aplastante.

[Mis Proyectos]

"Avance irreflexivo con retroceso metódico"

Una constante búsqueda por fusionar la lógica del diseño con la experimentación artística.

Declaración Universal DDHH

1 Minuto por Mis Derechos

Tesis pionera de Diseño Gráfico (UPLA) que utilizó marketing de proximidad vía Bluetooth para difundir videos animados educativos sobre los Derechos Humanos, con un piloto en televisión universitaria. Este proyecto fue galardonado con el Primer Lugar en el concurso "Instantánea a Mis Derechos Humanos.

Bestiario de Fragmentos Autómatas

Bestiario de Fragmentos Autómatas

Proyecto de magíster que presenta esculturas cinéticas creadas con software Open Source y estética Low Tech, interactuando aleatoriamente con el público y demostrando una sólida experimentación. Recibió la Distinción Máxima en su defensa de tesis en la Universidad de Chile.

Gffshow: Guerra de Juguetes

Gffshow: Guerra de Juguetes

Animación GIF en Stop Motion que escaló una pequeña pieza digital a una pantalla gigante publicitaria en la Alameda, transformándola en una plataforma de videoarte animado y apropiándose del espacio público. Fue seleccionada para el proyecto Fondart GifShow.

Sin Señal Video Arte

Sin Señal Video Arte

Ensayo audiovisual experimental que desafía la alta fidelidad de la imagen y la violencia mediática, utilizando una estética de "baja calidad" para generar quiebres visuales. Ha sido exhibido en importantes espacios como el MAC y galerías internacionales.

Valle de Voces: Código Arte

Valle de Voces: Código Arte

Iniciativa Fondart que rescata la tradición oral del Valle del Itata y Ñuble, fusionando artes y ciencias sociales para su difusión a través de cápsulas sonoras y un sitio web desarrollado con CodArt y Dirección de Arte.

Stgo. en 100 Palabras: Redacción Creativa

Stgo. en 100 Palabras: Redacción Creativa

Cuento galardonado con el Tercer Lugar en el concurso "Santiago en 100 Palabras", seleccionado entre más de 44.000 obras para exhibiciones urbanas masivas y distribución gratuita en libros de bolsillo.

"Hay tres respuestas a una pieza de diseño : ¡sí, no y guau! ¡Guau! Es la respuesta ideal."

Milton Glaser

SP Digital Rebranding

SP Digital Rebranding

Nominación a eCommerce Award Chile 2025.

Diseño de Interfaz

Diseño de Interfaz

Rediseño visual Interfaz Diseño de Interfaz de Usuario.

Caligrafix Diseño

Caligrafix Sistema de Diseño

Escalabilidad en expansión regional.

Dreamscape: Deconstrucción de la Imagen

Dreamscape: Deconstrucción de la Imagen

Investigación que explora la deconstrucción de la imagen como código a través de operaciones de diseño básicas, llevándola a nuevas significancias y dimensiones sensoriales. Presentado en Pecha Kucha Viña del Mar, abordando el diseño de interfaz UI no convencional.

Diseño Branding Speedhub

Speedhub

Una nueva marca para un gran proyecto.

Diseño de Interfaz

Venado

Diseño de Interfaz: Venado

"A veces, cuando estás pintando, algo sucede y te lleva en una dirección diferente. No intentes controlarlo. Solo sigue."

"David Lynch"

Cuac

Cuac

Escultura cinética y tesis de magíster.

Becoming Void

Becoming Void

La obra explora el recogimiento del cuerpo como territorio de memoria, ciclo y transformación. La imagen no representa un espacio físico, sino un campo afectivo, pulsante y ambiguo. En el centro, un amarillo —que puede ser luz, herida o chispa— sugiere una energía en tensión: intimidad y cosmos se entrelazan.

Automata

Automata

Ensayo audiovisual experimental, exhibido internacionalmente.

Automata

Ilustraciones

Ilustraciones generales

Humano

Humano

Escultura cinética y tesis de magíster.

Vigilante

Vigilante

Escultura cinética y tesis de magíster.

Premios y Reconocimientos

palmares incono

Beca Santiago Maker Space

Pasantía para investigación.
En Arte, Ciencia y Tecnología.
2012

palmares incono

3º Lugar - Santiago en 100 Palabras

Concurso literario.
Cuento "Soledad de Lavandería".
2016-2017

palmares incono

1º Lugar - "1 Minuto por Mis Derechos"

Concurso de video.
"Instantánea por los DDHH".
2012

palmares incono

Distinción Máxima Tesis Magíster

Reconocimiento académico.
Bestiario de Fragmentos Autómatas.
2014

palmares incono

Seleccionado en GifProject

Exposición/Selección artística.
Obra seleccionada por el artista Daniel Cruz.
2007

palmares incono

Catalogado como Animador Experimental

Reconocimiento.
Investigación Fondecyt UTEM + 4ta Bienal de Diseño Santiago.
2010

Testimonios